A downloadable game for Windows and macOS

🇬🇧 English

Tagline

One prisoner. One night. Beams you can't cross.

Pitch

Between the Beams is a 2D stealth game, drawn in ink. You're a prisoner escaping a camp under cover of night: slip between the beams of the watchtower searchlights, melt into the shadows, and reach the fence before the alarm wakes the whole camp — all the way until you're safe.

What you'll do

  • Pure stealth, no weapons. Watch, wait, and ease out of the light cones. You don't fight — you vanish.
  • Hide anywhere. Shadow, hideouts, lockers that make you invisible, air vents to crawl through, an underground tunnel.
  • A camp that's alive. Watchtowers with sweeping searchlights, patrols, a tracking dog, alarm panels to cut before reinforcements arrive.
  • Moonlight as a clock. Clouds veil the moon in waves — watch for the right window of darkness to move.
  • Verticality. Climb ladders and staircases, up and down, hauling yourself to exits set high above.
  • A journey. From the cell to the camp, the buildings, the forest, the field at dawn, and the outskirts.
  • Fully handmade, fully procedural. Ink linework and paper grain, no imported art or audio — all generated in code.
  • Bilingual. Fully playable in English and French.

Controls

Keyboard (reminder in the Options menu):

  • Move / climb — A D W S or ← → ↑ ↓
  • Run — Shift
  • Crouch — C or Ctrl
  • Jump — Space
  • Interact — E
  • Pause — Esc

Platforms & first launch

  • Windows and macOS. Keyboard only.
  • Builds are unsigned (a first game, no publisher certificate):
    • macOS — first launch: right-click the app → Open → Open (or System Settings → Privacy & Security → "Open Anyway"). Only needed once.
    • Windows — if SmartScreen appears: More info → Run anyway.

About

A stylized stealth fiction, in ink and grain, with no explicit historical reference and no symbols. The mood of a night escape is an inspiration, not a subject. A first game, made solo.



🇫🇷 Français

Accroche

Un prisonnier. Une nuit. Des faisceaux à ne pas croiser.

Pitch

Between the Beams est un jeu de furtivité en 2D, dessiné à l'encre. Vous êtes un prisonnier qui s'évade d'un camp à la faveur de la nuit : faufilez-vous entre les faisceaux des miradors, fondez-vous dans l'ombre, et franchissez la clôture avant que l'alarme ne réveille tout le camp — jusqu'à ce que vous soyez en sécurité.

Ce que vous y ferez

  • Furtivité pure, sans arme. Observer, attendre, se glisser hors des cônes de lumière. On ne se bat pas : on disparaît.
  • Se cacher partout. L'ombre, des cachettes, des placards où l'on devient invisible, des grilles d'aération où ramper, un tunnel souterrain.
  • Un camp qui vit. Des miradors dont les projecteurs balaient, des patrouilles, un chien pisteur, des tableaux d'alarme à couper avant que les renforts n'arrivent.
  • Le clair de lune comme horloge. Les nuages voilent la lune par vagues : guettez la bonne fenêtre d'obscurité pour avancer.
  • De la verticalité. Grimper aux échelles et aux escaliers, monter et descendre, se hisser vers des sorties en hauteur.
  • Un voyage. De la cellule au camp, aux bâtiments, à la forêt, au champ à l'aube et aux faubourgs.
  • 100 % fait main, 100 % procédural. Dessin à l'encre et grain de papier, aucune image ni son importés — tout est généré par le code.
  • Bilingue. Entièrement jouable en français et en anglais.

Contrôles

Clavier (rappel dans le menu Options) :

  • Se déplacer / grimper — Q D Z S ou ← → ↑ ↓
  • Courir — Maj
  • S'accroupir — C ou Ctrl
  • Sauter — Espace
  • Interagir — E
  • Pause — Échap

Plateformes & premier lancement

  • Windows et macOS. Jeu au clavier.
  • Builds non signés (premier jeu, pas de certificat éditeur) :
    • macOS — au 1er lancement : clic droit sur l'app → Ouvrir → Ouvrir (ou Réglages Système → Confidentialité et sécurité → « Ouvrir quand même »). Nécessaire une seule fois.
    • Windows — si SmartScreen apparaît : Informations complémentaires → Exécuter quand même.

À propos

Une fiction de furtivité stylisée, à l'encre et au grain, sans référence historique explicite ni symbole. L'atmosphère d'une évasion nocturne est une inspiration, pas un sujet. Premier jeu, développé en solo.

Updated 4 days ago
Published 12 days ago
StatusIn development
PlatformsWindows, macOS
AuthorInfiniteG4mes
GenrePlatformer
Tags2D, Atmospheric, escape, Short, Singleplayer, Stealth
Average sessionA few minutes
LanguagesEnglish, French
AI DisclosureAI Assisted

Download demo

Download
between-the-beams-demo.exe 101 MB
Download
between-the-beams-demo.zip 61 MB

Development log

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